책에서는 예제로 오리 시뮬레이션 게임을 만들 때 모든 오리가 공통적으로 가지고 있을 법한 행동을 담은 Duck 클래스를 만들어 오리마다 Duck 클래스를 상속받아 구현하였습니다. public class Duck { public void quack() { System.out.println("Quack"); } public void swim() { System.out.println("Swim"); } public void display() { System.out.println("Display"); } } public class MallardDuck extends Duck { @Override public void display() { System.out.println("Mallard Duck Display"..